Lo que aprendí de enseñar

En mi camino hacia la enseñanza, aprendí muchas cosas sobre el oficio y su papel en la educación, principalmente en el ámbito de la programación. Los desafíos que encontré como maestra superan muchos de los desafíos que enfrenté incluso como programadora. Durante el último año más o menos, he estado pensando en nuevas formas de enseñar y crear conciencia en los estudiantes. Aquí hay algunas cosas que he aprendido y me gustaría compartir.
Crea diferentes rutas de aprendizaje
Uno de los desafíos más comunes que enfrenté fue cómo lidiar con los diferentes niveles de habilidad que los estudiantes traen al salón de clases. Algunos estudiantes tienen muy poca experiencia mientras que otros llegan con muchos años de conocimiento en programación. Lo que he encontrado es que mezclar estudiantes con diferentes niveles de habilidad en una sola clase puede resultar en confusión masiva. Es importante que todos los estudiantes estén en o cerca del mismo nivel de habilidad para que puedan seguir el ritmo de la instrucción.
Pide ayuda
Esto es algo que no puedo enfatizar lo suficiente y es crucial para tu éxito como educador. Tener una buena red de educadores a quienes puedas acudir por ayuda es algo que he encontrado muy útil. Obtener consejos y tips, así como tener personas con quienes intercambiar ideas, te ayudará a fortalecer tus lecciones y otros materiales.
Y si tienes la suerte de poder hacerlo, contratar un buen asistente de enseñanza es algo que también recomendaría ampliamente. Tu tiempo está constantemente en alta demanda como maestro y tener a alguien que ayude con la carga de trabajo es algo que te beneficiará (y a tus estudiantes) a largo plazo.
Tu retroalimentación laboral son tus estudiantes
Típicamente he estado acostumbrada a recibir retroalimentación sobre mi trabajo de jefes, otros compañeros de trabajo y colegas.
Como maestra, a veces es difícil evaluar cómo te está yendo en el trabajo. ¿Mis estudiantes estaban aprendiendo algo? ¿Soy una maestra horrible? Pasé como una semana realmente angustiándome por esto y tuve que pensar mucho antes de llegar a la conclusión de que tu retroalimentación viene de tus estudiantes. ¿Están captando los conceptos? ¿Cómo están saliendo sus proyectos? Todas estas cosas eran preguntas apropiadas para hacerme cada vez que me sentía ansiosa sobre mi desempeño laboral.
Te deben gustar las personas
Amo a las personas. Y amo ayudar a las personas. Es por eso que empecé a enseñar programación, organicé el Teen Tech Camp, ayudé a fundar Girl Develop It RDU y ahora PyLadies RDU. Si no te gustan las personas, la confrontación o la gestión en general, no enseñes. Serás miserable e inefectivo para las personas que te necesitan. Además, algunos de los mejores maestros que he tenido en mi vida son aquellos que sentí que realmente se preocupaban por mi educación. Crea un nivel de confianza entre tú y tus estudiantes mostrar que te importa.
También, mientras que ser empático es importante, poder mantener tu posición con tus estudiantes es importante también. Tus estudiantes te ven como el experto que dirige el barco y es crucial que te mantengas firme en tu timón.
¡Materiales, materiales, materiales!
Crear planes de lecciones y materiales bien diseñados para enseñar y proporcionar a tus estudiantes es esencial para lograr un salón de clases exitoso. Aquí hay algunos tipos de materiales y estilos de enseñanza que he usado, más algo de retroalimentación sobre cada uno:
- Programación en vivo: Aunque este método se usa principalmente para tutoriales en video, yo lo he usado en el salón de clases también. Algunos colegas han considerado este método muy efectivo para enseñar a programar, pero yo soy un poco más escéptica. Lo que encontré fue que este método es excelente para mostrar a los estudiantes dónde están TUS habilidades y posiblemente los hace irse sintiendo que tienen cierto estándar al cual aspirar. Ni siquiera me di cuenta de lo rápido que tecleo hasta que me pidieron que fuera más despacio y me di cuenta de lo difícil que era aprender nuevos conceptos con este método. Era aún más abrumador para mis estudiantes que teclean más lento.
- Diapositivas: Crear diapositivas puede ser muy efectivo al enseñar. Proporciona un buen esquema para que los estudiantes sigan y ayuda a organizar cada concepto de manera eficiente para que todos los estudiantes puedan entender fácilmente. Las diapositivas también sirven como un artefacto de los aprendizajes del salón que los estudiantes pueden consultar.
- Ejercicios en clase: La memoria muscular es un término que frecuentemente escucho cuando las personas están aprendiendo a programar. Generalmente se refiere a una forma para que los estudiantes empiecen a memorizar combinaciones de teclas y prácticas generales de programación. Crear ejercicios en clase realmente ayuda a los estudiantes no solo a practicar con instrucción, sino también a aplicar directamente lo que han aprendido en el momento. Hacemos esto mucho en Girl Develop It y típicamente dividimos las conferencias con ejercicios prácticos.
Otro estilo de enseñanza que no he probado aún es algo llamado el aula invertida. Es una técnica en la cual a los estudiantes se les dan tareas antes de entrar a una lección para poder trabajar en su tarea durante el tiempo de clase. Entonces crea un ambiente en el cual el instructor está ahí para ofrecer “orientación personalizada” en lugar de la conferencia típica. Es un concepto interesante y uno que puedo ver siendo muy efectivo en la enseñanza de programación.
Y como nota final, una de las principales cosas que he aprendido es que enseñar es algo así como una forma de arte. Se necesita práctica para perfeccionar tu oficio y ser realmente bueno en ello. Asegúrate de recordar que para ser bueno en cualquier forma de arte se necesita tiempo. Roma no se construyó en un día y tampoco una buena experiencia en el salón de clases.